Special thanks to Dunking Devils for the translation
Renzoku, znan tudi kot Sosedje, je različica logične uganke Futoshiki.
Pravila so preprosta. Mrežo morate izpolniti s številkami, tako da velja: - Številke so od 1 do velikosti mreže (za uganko velikosti 5x5 je to od 1 do 5). - Vsaka vrstica in stolpec mora vsebovati vsako število natanko enkrat. - Pika med dvema celicama povezuje dve zaporedni številki. Če pike ni, številke NE smejo biti zaporedne. - Za večje uganke za številko 9 sledijo črke (A, B, C itd.)
This level used to serve boards that were easier than its difficulty label. Those boards have
been replaced. The records set on them are still here, but now count with a 1.5x handicap, so
they stay comparable with times set on the new boards instead of being deleted.
Ta mesec
1.
Oryn
203
00:12.14
2.
Truth-or-Peace
140
00:21.20
3.
jorah
105
00:40.12
4.
dingeldrum
49
01:18.47
5.
--- prazno ---
--:--
6.
--- prazno ---
--:--
7.
--- prazno ---
--:--
8.
--- prazno ---
--:--
9.
--- prazno ---
--:--
10.
--- prazno ---
--:--
11.
--- prazno ---
--:--
12.
--- prazno ---
--:--
13.
--- prazno ---
--:--
14.
--- prazno ---
--:--
15.
--- prazno ---
--:--
16.
--- prazno ---
--:--
17.
--- prazno ---
--:--
18.
--- prazno ---
--:--
19.
--- prazno ---
--:--
20.
--- prazno ---
--:--
Ta teden
1.
Truth-or-Peace
140
00:21.20
2.
jorah
105
00:40.12
3.
dingeldrum
49
01:18.47
4.
--- prazno ---
--:--
5.
--- prazno ---
--:--
6.
--- prazno ---
--:--
7.
--- prazno ---
--:--
8.
--- prazno ---
--:--
9.
--- prazno ---
--:--
10.
--- prazno ---
--:--
11.
--- prazno ---
--:--
12.
--- prazno ---
--:--
13.
--- prazno ---
--:--
14.
--- prazno ---
--:--
15.
--- prazno ---
--:--
16.
--- prazno ---
--:--
17.
--- prazno ---
--:--
18.
--- prazno ---
--:--
19.
--- prazno ---
--:--
20.
--- prazno ---
--:--
Danes
1.
--- prazno ---
--:--
2.
--- prazno ---
--:--
3.
--- prazno ---
--:--
4.
--- prazno ---
--:--
5.
--- prazno ---
--:--
6.
--- prazno ---
--:--
7.
--- prazno ---
--:--
8.
--- prazno ---
--:--
9.
--- prazno ---
--:--
10.
--- prazno ---
--:--
11.
--- prazno ---
--:--
12.
--- prazno ---
--:--
13.
--- prazno ---
--:--
14.
--- prazno ---
--:--
15.
--- prazno ---
--:--
16.
--- prazno ---
--:--
17.
--- prazno ---
--:--
18.
--- prazno ---
--:--
19.
--- prazno ---
--:--
20.
--- prazno ---
--:--
MO3
1.
numbrr
332
00:12.08
2.
Fastfaxer
132
00:17.85
3.
qqwref
266
00:18.64
4.
Rhododendron
175
00:19.19
5.
sudactylku
96
00:22.34
6.
vx14
188
00:22.63
7.
Make
288
00:22.81
8.
hkjsf
162
00:23.76
9.
PuzzleMaestro
110
00:23.81
10.
Ben65732
130
00:23.92
AO5
1.
numbrr
332
00:12.08
2.
Rhododendron
175
00:19.43
3.
qqwref
266
00:20.04
4.
Fastfaxer
132
00:21.24
5.
vx14
188
00:22.63
6.
hkjsf
162
00:24.41
7.
Ben65732
130
00:24.81
8.
sudactylku
96
00:24.88
9.
garbage
251
00:25.07
10.
Oryn
203
00:25.73
AO12
1.
numbrr
332
00:21.16
2.
Fastfaxer
132
00:25.65
3.
Rhododendron
175
00:26.44
4.
qqwref
266
00:26.48
5.
Ben65732
130
00:29.34
6.
sudactylku
96
00:30.17
7.
vx14
188
00:30.30
8.
hkjsf
162
00:32.14
9.
Make
288
00:32.96
10.
garbage
251
00:33.82
Robots / programmatic solvers
info
1.
--- prazno ---
--:--
2.
--- prazno ---
--:--
3.
--- prazno ---
--:--
* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata. AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata. Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni